@@ -10,10 +10,10 @@ GameObject:
10
10
m_Component :
11
11
- component : {fileID: 400000}
12
12
- component : {fileID: 21200000}
13
+ - component : {fileID: 2859882261451710602}
13
14
- component : {fileID: 11400000}
14
15
- component : {fileID: 6100000}
15
16
- component : {fileID: 5000000}
16
- - component : {fileID: 2859882261451710602}
17
17
- component : {fileID: -3163295562554932181}
18
18
m_Layer : 0
19
19
m_Name : bullet
@@ -29,12 +29,13 @@ Transform:
29
29
m_PrefabInstance : {fileID: 0}
30
30
m_PrefabAsset : {fileID: 0}
31
31
m_GameObject : {fileID: 100000}
32
+ serializedVersion : 2
32
33
m_LocalRotation : {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
33
34
m_LocalPosition : {x: -2.9616375, y: 0.72005486, z: 8.037054}
34
35
m_LocalScale : {x: 1, y: 1, z: 1}
36
+ m_ConstrainProportionsScale : 0
35
37
m_Children : []
36
38
m_Father : {fileID: 0}
37
- m_RootOrder : 0
38
39
m_LocalEulerAnglesHint : {x: 0, y: 0, z: 0}
39
40
--- !u!212 &21200000
40
41
SpriteRenderer :
@@ -47,6 +48,7 @@ SpriteRenderer:
47
48
m_CastShadows : 0
48
49
m_ReceiveShadows : 0
49
50
m_DynamicOccludee : 1
51
+ m_StaticShadowCaster : 0
50
52
m_MotionVectors : 1
51
53
m_LightProbeUsage : 0
52
54
m_ReflectionProbeUsage : 0
@@ -87,6 +89,26 @@ SpriteRenderer:
87
89
m_WasSpriteAssigned : 1
88
90
m_MaskInteraction : 0
89
91
m_SpriteSortPoint : 0
92
+ --- !u!114 &2859882261451710602
93
+ MonoBehaviour :
94
+ m_ObjectHideFlags : 0
95
+ m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
96
+ m_PrefabInstance : {fileID: 0}
97
+ m_PrefabAsset : {fileID: 0}
98
+ m_GameObject : {fileID: 100000}
99
+ m_Enabled : 1
100
+ m_EditorHideFlags : 0
101
+ m_Script : {fileID: 11500000, guid: d5a57f767e5e46a458fc5d3c628d0cbb, type: 3}
102
+ m_Name :
103
+ m_EditorClassIdentifier :
104
+ GlobalObjectIdHash : 3008223376
105
+ AlwaysReplicateAsRoot : 0
106
+ SynchronizeTransform : 1
107
+ ActiveSceneSynchronization : 0
108
+ SceneMigrationSynchronization : 1
109
+ SpawnWithObservers : 1
110
+ DontDestroyWithOwner : 0
111
+ AutoObjectParentSync : 1
90
112
--- !u!114 &11400000
91
113
MonoBehaviour :
92
114
m_ObjectHideFlags : 0
@@ -113,6 +135,25 @@ BoxCollider2D:
113
135
m_Enabled : 1
114
136
m_Density : 1
115
137
m_Material : {fileID: 0}
138
+ m_IncludeLayers :
139
+ serializedVersion : 2
140
+ m_Bits : 0
141
+ m_ExcludeLayers :
142
+ serializedVersion : 2
143
+ m_Bits : 0
144
+ m_LayerOverridePriority : 0
145
+ m_ForceSendLayers :
146
+ serializedVersion : 2
147
+ m_Bits : 4294967295
148
+ m_ForceReceiveLayers :
149
+ serializedVersion : 2
150
+ m_Bits : 4294967295
151
+ m_ContactCaptureLayers :
152
+ serializedVersion : 2
153
+ m_Bits : 4294967295
154
+ m_CallbackLayers :
155
+ serializedVersion : 2
156
+ m_Bits : 4294967295
116
157
m_IsTrigger : 1
117
158
m_UsedByEffector : 0
118
159
m_UsedByComposite : 0
@@ -146,26 +187,16 @@ Rigidbody2D:
146
187
m_AngularDrag : 0.05
147
188
m_GravityScale : 0
148
189
m_Material : {fileID: 0}
190
+ m_IncludeLayers :
191
+ serializedVersion : 2
192
+ m_Bits : 0
193
+ m_ExcludeLayers :
194
+ serializedVersion : 2
195
+ m_Bits : 0
149
196
m_Interpolate : 0
150
197
m_SleepingMode : 1
151
198
m_CollisionDetection : 0
152
199
m_Constraints : 0
153
- --- !u!114 &2859882261451710602
154
- MonoBehaviour :
155
- m_ObjectHideFlags : 0
156
- m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
157
- m_PrefabInstance : {fileID: 0}
158
- m_PrefabAsset : {fileID: 0}
159
- m_GameObject : {fileID: 100000}
160
- m_Enabled : 1
161
- m_EditorHideFlags : 0
162
- m_Script : {fileID: 11500000, guid: d5a57f767e5e46a458fc5d3c628d0cbb, type: 3}
163
- m_Name :
164
- m_EditorClassIdentifier :
165
- GlobalObjectIdHash : 951099334
166
- AlwaysReplicateAsRoot : 0
167
- DontDestroyWithOwner : 0
168
- AutoObjectParentSync : 1
169
200
--- !u!114 &-3163295562554932181
170
201
MonoBehaviour :
171
202
m_ObjectHideFlags : 0
@@ -178,18 +209,21 @@ MonoBehaviour:
178
209
m_Script : {fileID: 11500000, guid: e96cb6065543e43c4a752faaa1468eb1, type: 3}
179
210
m_Name :
180
211
m_EditorClassIdentifier :
181
- SyncPositionX : 1
212
+ SyncPositionX : 0
182
213
SyncPositionY : 1
183
- SyncPositionZ : 1
184
- SyncRotAngleX : 1
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- SyncRotAngleY : 1
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- SyncRotAngleZ : 1
187
- SyncScaleX : 1
188
- SyncScaleY : 1
189
- SyncScaleZ : 1
214
+ SyncPositionZ : 0
215
+ SyncRotAngleX : 0
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217
+ SyncRotAngleZ : 0
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+ SyncScaleX : 0
219
+ SyncScaleY : 0
220
+ SyncScaleZ : 0
190
221
PositionThreshold : 0.001
191
222
RotAngleThreshold : 0.01
192
223
ScaleThreshold : 0.01
224
+ UseQuaternionSynchronization : 0
225
+ UseQuaternionCompression : 0
226
+ UseHalfFloatPrecision : 0
193
227
InLocalSpace : 0
194
- Interpolate : 1
195
- CanCommitToTransform : 0
228
+ Interpolate : 0
229
+ SlerpPosition : 0
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